ISoft N12の

それは、AppStoreで行くとそれ以上の新しいアイテムは、それらを並べ替えることができますダウンロードするには、残して不要な必要性を取り除くいつもうれしいです。実際、現時点では、それがアプリケーションの最大なをしているiPhoneの人々のためだったことが判明、電話、おそらく誰もこのような名誉を受信しませんでした。成功の秘訣?どのように"iPhone"のゲームがされるべき種であるということですか?それは、画期的な存在であることをここにある意味で"softopisateli"は単に、これらや他のタイトルを移植は、以前はおもちゃ知られ、最大のハードウェアデバイスを含む、何か新しいことを考え出す必要があるでしょう?すべては私たちが私の意見では、ユーザコミュニティのiPhoneを、感謝しています。まあ、Appleは、もちろん会社です 。これは、時にはそれがいくつかの巧妙なマジックを所有していた印象を与える - と、電話来た人々は自分(sami!)は、圧力がなく、努力がプログラムを書くに従事し始めている。もちろん、このことは、利益になることが要因と、刺激、そして、それは原作、面白いアプリケーションを作成する人のため最終的にそうなった。

しかし、その一方で、タールが鍋。確かに、AppStoreから積極的にポンプのアプリケーションでは、長い間注目されているすべての人 - いずれかの最大値はまともな呼び出すことができますダースプログラム。 10人のほとんどが1つしかiPhoneのメモリに"フリーズ"可能性が高い、残りのいずれかの管理、または単にすべての記事、あるいは欠陥に問題があるでしょう。

モンキー(ライトバージョン)

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確かにゲームは、ほとんどのことが記載されている今日ここにいるすべてのアプリケーションが興味深い最高。 "モンキー"は、我々はすでに演奏の疲れている、百回を見てきたこれらのゲームを参照してください方法はオフがある。ちょうどテトリス、アルカノイド、またはvulfenshteynの伝染。スクリーンショットを見てみると、すぐにここで何をだと気付く。ように、多くのエキゾチックなフルーツとして集めている猿を実行する必要があります。しかし、そう単純ではない、その岩も、最も打ち上げ成功は、秒の小数部を介して終了することができるように、はまり込むことができる水たまりを打つことができるかについて潜んでいる。私は、グラフィックが好き、それが自負ことなく、単純なようだが、他には何もここでする必要はありません。ささいなこと、あらゆる種類のを行うには面白い、例えば、サルは、そのパスの中に石を検出した場合、それは彼の額を、その周りには星座を飛んでこすり困惑。また、お気に入りのアプリケーション間で、その正当な位置を占めることができる高品質のもの。私も予備としては、フルバージョンを購入した。

iDroids

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非常に良く見えますゲームは、、、管理に問題に加え、興味深いプロットを素晴らしい作品。どうやら、作者はロボット(恩赦トートロジー)という名前のロボットの漫画に影響を与えた。あなたがジャンプする必要があります特殊金属ネットを発するようにブラスターを撃つアンドロイドは、それは二重の目的を持って制御します。例えば、それは、さまざまな障害を克服し、天井やスイングに取り付けることができる。ここまで再充電する特別な場所ですが、 興味深いの印象は維持する、非常に開発したゲームがありますまず、おもちゃはここで何をされるように高品質のですが使用すると、ソニーPSP、?これは、約30人が、​​誰かがあります若い人に明確にされていません。例えば、私はそれが好き。第二に、作成者は、ハードと美しく描かしようとしたこと及び良い統治を行う明確な場合は、このアプローチは、頻繁に会う予定だ。そして、これは精度が非常に魅力的です。インストールする場合に推奨します。

StickWars

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最初は、私は何をすべきかわかりませんでした。音楽は良いですが、画像が悪いわけではない - 城壁、フィールド、太陽、美しさ。それから彼は槍で何人かの人々を頼って、壁を破るを開始します。私は、iPhoneを横に振ったこのことは、どのように動作するかを理解しようとすると、彼の指で前後に運転した。洞察力は偶然だった。これは、指"zatapyvat"人する必要があります以上の交流、すぐにそれをスローします。つまり、彼らはあなたの美しい壁を壊すしなかった。トスの男性は、まで、彼らは、壁を修復するのは不足し、それらを強化し、我々はあなたの城に改善のすべての種類を購入する。これは、おもちゃは、非常には非常に快適な単純であることが私には思われた。

スポーン

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非常に実際には、何もされるようにプログラムが好き。ディスプレイに"タパ"表示は、連絡先のサイトで収集したバンドは、それらをドラッグすることができます色のバンドをスライドされます。しかし、一般的には、スポーン主な目的は、ディスプレイの複雑さにあなたを喜ばせるためにもされていないがしておくことができます非常に簡単にスタンバイモードにがらくた素敵な壁紙。それは素晴らしいではありませんが、スクリーンショットを見てください?

ミルクパニック

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ここでは牛を、美しい大規模なストーリーのある搾乳ヒステリーで、農家のいくつかの機能は、本発明のサンプルと同じです。 良好な漫画的なグラフィックスは、残酷なゲーム。農民は、牛の爆発を牛乳に時間内に開始しない場合はそれぞれの牛がミルクの指標です。また、上からするとすぐに、それが満杯になるバケットを充填ストリップするには、タンクに牛乳を注ぐ必要が見ることができます。あなたは、通常の結果を達成するため、すべての乳を搾る(すべて牛乳、非常に迅速に指をすることができます移動!!!).実際には、応答さの速度を必要のみ。何このゲーム面白い。

竜巻マニア!

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このゲームは、誠意を持って、私はどのように把握することはありませんでした、コントロールポートです所望の方向に向かって竜巻に"tapnut"に設定します。一方、あなたが手を取得するなら、我々は、見事にテストを移動することができます先ドロップ - 、重大な状況を再生する現実を避けるために、彼らを研究する特別な竜巻マシン。すべての真剣に。しかし、残念なことに、すべての戦利品を管理する。

バトルフィールド

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ゲーム - "二つの塔"のすべての長期知られているアナログ。パス実行しているモンスターに沿って、あなたはひどい障害の様々なインストールする必要があります。矢印は、核、氷のように撮影自動塔。 、戦車やヘリコプターではなく核の - - だから、"戦場"だけではなく、悪魔の、同じ原理に基づいて構築され銃、ミサイル、砂袋などがあります。私は彼のビジョンを持って順番にすべてを持っているが、私の意見では、それがあまりにも細かく10分後、私の目が疲れて、行われていた。 Plusは非常に便利ではないが建物を管理することができます。高レベルは非常に急激に変化することができる、あなただけだけではなく、銃を購入しようとしてから、そこには手がかりが、空からの脅威です。我々はすぐに銃を販売している、ミサイルは、空気と地球"を調達するが、他の武器を助けるこれに対して、自走砲を徐々に進行する。私は、競争の"二つの塔"外を知らない、"戦場"が再び見える。右は、通常行われているでしょうが、満足していないmelteshenie。