ISoft笑気

9月の初めに近い、Appleから新製品の詳細については噂。これは、論理的な、おなじみの自然な、誰も驚くことではない。偉大な落ち着きと、我々は、この狂気は、オンラインブロードキャストの開始を待っている我々の仕事は、当て推量に限定されない。仕事は、あなたが知っているので、不足しています。ので、スタンドアロンエディタの手の中に滞在し、MacBook Airにインストールされている望んでいる - たとえば、すでにSnow Leopardは、彼女が行くと叫び、新しいオペレーティングシステムのロシアのテストバージョンになります。それは我々にネコ科の雪の代表をもたらすのだろうか?あなたが説明、仕様を見れば、何も特に興味深いないryushechekと思われる。 trueの場合、アップルに関連するほとんどの場合のように、新しいアイテムが最初に光が憂鬱で処理した。言ってやるがいい、あなたが何か特別なように、iPhone 3Gをの説明を見てください。しかし、すぐにあなたが手に取るように、すでに、いわば、背中、変更がされており、彼らが提供するタイムクリティカルなしたくない。真剣にサービスの経験に影響を与えます。だから、プレゼンテーション、面白いガジェットを待って、Snow Leopardに何を待っている。一方で、何がその存在の所有者が慣習のiPhone 3Gを多様化することができますについてどのように話をしてみましょう。

リアルテニス2009

IСофт N20
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すでに多くを言うGameloft社からの玩具。少なくとも製品はかなり、おそらく、興味深い良いことだと思います。取得するには、それぞれの場合にわずかな違いがある、文字の特性に注意を払って、プレイヤーを選択して開始した。ゲームのロード中に、ある管理によって、大きくても、手がかりに問題を探します。画面の左下にはジョイスティックは、フィールド上で右位置を占めている。画面右の傾動)がセットポイントを単位コースの仮想ボールを、プッシュボタン(のよう願って-始めた。一般的に、私は、それが懸念、ゲーム、テニスが好きなモバイルデバイスは、非常に絶えず演奏テニスセットのが好きだSEからデバイスに覚えておいてください。ここでは、もっとおもしろくするため、ただし、最初に、必要な習慣大きな画面で、簡単にコントロール。あなたの敵は、愚かにボールを渡すことができますいや、それは少し複雑になります木製のアイドルのいくつかの種類ではありません。一般的に、私のRTは、2009年個人的に必要とされ、ゲームを目的に、私は間違いなくあなたにそれを任せる、また自分自身をテストすることをお勧めします。同時に、それだけで最高のゲームが、すべて、このセットで最高のアプリケーションではありません。

羊ランチャー

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フライング羊は、我々は時間を持っている百既に見て、このゲームは、プロセスを喜ばせるの品質性能と非常に興味深い。ボタンを押すと、羊は、それがダウンして飛ぶように、できるだけ早く、それがキャッチするをクリックして注意し、必要に飛ぶ。これは、収集の星とヘリウム風船などのボーナスは高く高く飛ぶことより飛ぶ。上記のすべての非常に簡単です羊をスローするように似ていますが、お友達と競争、実際には非常に迅速に失われる可能性ができます。おもちゃを面白い、私はインストールして試してみてことをお勧めします。

Spacemutants

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私は、iPhone用のゲームを見たが、最初は私がメールアドレスを入力していることを願っています。これはすぐに無意味なことを警告?なぜ彼らは、本物がある場合に自身を使用する - 同じ時間が制動時に驚嘆の曲線は、キーボードがするしかし、偉大な贈り物をすることに決めた?それは明らかではない。さて、何のため、このすべての。以下 - タンクトップ - フライングもの、これらのデバイスは、言語をオンにしない呼び出すことができます。彼らが飛ぶと、プラズマを投げ掛ける。を実行し、戻って撮影する必要があります。ボーリング。精通していること。ビートン。なぜ私のメールですか?私はまだそれを再生するつもりはない。そして、あなたはそれを助言するものではありません。スケジュールは悪いですが、退屈で、非常に退屈されていないが、最初のレベルは、ほとんど第十異なっている...

についてバッテリー

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有用なプログラムは、測定の私が行うことが非常に理解してメソッドを表示ただし、バッテリーのカウンタを、ビュー%の充電。このユニットは、2Gの約3時間、我々が話すことができるものので、かなりの時間が手にですか?私は理解していない。

騎士団のクエスト奔流

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ゲームのレビューの一つに我々はすでに一連の、明らかに、この最初の試合について話したことがある。今はるかに興味深い、続行するターンいます。英雄騎士は可能な限り別の敵の人込みの中を"ハッキング"する必要がありますそのゲームの本質。剣とスキルスマイト地獄の騎士、カタパルト、魔女や他の邪悪な霊を使用して、ジャンプ。以上の距離はカルマの方、克服することができます。相手の数は、あなたのレベルと成長していると、敵は冷たい氷の塊に変わる霜などのユニークなスキルは、ある。良いグラフィック、容易な管理、そして最も興味深いのは、ごく普通の、習慣性のgameplay。私はインストールして試してみてことをお勧めします。

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いやまあ、時には愚かなアプリがあるが、それはそうです...時にはそれが、少なくとも、十分に言っていないお店の開発に従事する人々の心理を理解するのは難しい。これはミラーだと思いますか?いいえ、プログラムがわかります:近くに来てさあ、自分を見てください。電源をオフにし、夢の中でカメラを入れてください。自分を見て - クール?あなたがいないことを、恐ろしいを参照してください。害虫か。

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または、我々の意見、pyatnashkiの場合。注目すべきは、古き良きおもちゃです。ウィキペディアは言う:"彼の死までの1891年から、サミュエルロイドは、パズルを発明したのは彼だと信じていた。しかし、彼はpyatnashek"の作成に関与していなかったという証拠がある。本発明者らは、ノアパーマーチャップマン、1874年に、各列の数字の合計が34に等しくされた4つのシリーズに折り畳むことがしていた一六番号正方形で構成される、友人のパズルを示したカナストタの郵便局長だった。ノアチャップマンの次に息子が、フランクチャップマンは、シラキュース(ニューヨーク州)のパズルを完成もたらしたし、聴覚障害者のためのアメリカの学校の生徒は、パズルの製造を開始ハートフォード(コネチカット州)に。 1879年、それは既にだけでなく、ハートフォードでもボストンで販売していた。次に、"pyatnashki"木マティアスライスの上の画家のことを学びました。 1879年12月に彼は"宝パズル"(英語宝石パズル)と呼ばれる新しいパズルを生成するために事業を開始した。初期の1880年Peviチャールズは、ウスターの歯科医、世間の注目を集めている楽しさの新たな人気を追加パズルを、収集の問題を解決するための金銭的な報酬を提供した。その年の春には、ゲームは、ヨーロッパに達している。 February 21、1880ノアチャップマン"は、(パズルダイヤモンドブロック»、«ブロックソリティアパズル»のものすでに発行されて3年前に特許から少し異なるため、特許出願が拒絶されたと呼ばれる特許を)"彼の発明の特許を発行しようとしたスライブロック»、«パズルブロック»。

ここでは、簡単にダウンロード、インストールする必要がありますアプリケーションです。"Pyatnashki" - 良いことだ。